フレンド入門
概要
AccelByte Gaming Services (AGS) のフレンドサービスでは、プレイヤーは他のプレイヤーとソーシャルにつながることができます。このサービスは、すべてのプレイヤーのフレンドリストを確実にリアルタイムで更新します。プレイヤーは、次のようなさまざまな方法でフレンドを管理できます。
フレンドをリクエスト:プレイヤーは、別のプレイヤーのユーザー ID を使用して、そのプレイヤーをフレンドとして追加できます。プレイヤーはフレンドリクエストを受け取ると告知されます。
フレンドリクエストを承諾:プレイヤーは、受け取ったフレンドリクエストを承諾できます。プレイヤーがリクエストを承諾すると、リクエストしたプレイヤーに告知され、2 人はフレンドとしてつながります。
フレンドリクエストを拒否:フレンドになりたくないプレイヤーからのフレンドリクエストは拒否できます。
フレンドリクエストを取り消し:プレイヤーは、他のプレイヤーに送信した保留中のフレンドリクエストを取り消して削除できます。たとえば、気が変わった場合や、リクエストを誤送信した場合に使用できます。
フレンドシップステータスを取得:他のプレイヤーとのフレンドシップステータスを表示します。以下のステータスがあります。
- [Not Friend (フレンドでない)]:そのプレイヤーとはフレンドとしてつながっていないことを示します。
- [Outgoing Friend (フレンド承諾待機中)]:プレイヤーが他のプレイヤーに送信したフレンドリクエストがまだ保留中であることを示します。
- [Incoming Friend (フレンド承諾保留中)]:プレイヤーがフレンドリクエストを受け取っているものの、まだ保留中であることを示します。
- [Friend (フレンド)]:2 人のプレイヤーがフレンドとしてつながっていることを示します。
フレンドリスト:現在フレンドになっているすべてのプレイヤーを表示します。
フレンド承諾保留中リスト:フレンドリクエストを送信してきたプレイヤーのリストを表示します。プレイヤーはこれらのリクエストを承諾または拒否できます。
フレンド承諾待機中リスト:他のプレイヤーに送ったものの保留中のフレンドリクエストのリストを表示します。
フレンド解除:他のプレイヤーとフレンドであることを止めることができます。フレンド解除すると、そのプレイヤーはフレンドリストから削除されます。フレンド解除した相手と後で再びフレンドになりたくなった場合は、そのプレイヤーにあらためてフレンドリクエストを送信する必要があります。
サードパーティプラットフォームのフレンドを一括同期:サードパーティのプラットフォームのフレンドと AGS プラットフォームでつながることができます。