Summary - Game client integration - (Unity module)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
おめでとうございます
このモジュールでは、以下の実装方法を学びました:
- ゲームクライアントをサンプルマッチメイキングバックエンドサービスに接続してマッチメイキングを実行する。
リソース
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このチュートリアルモジュールの完全なコード:
- Assets/Resources/Modules/CustomMatchmaking/Prefabs/UI/CustomMatchmakingMenu.prefab
- Assets/Resources/Modules/CustomMatchmaking/Scripts/UI/CustomMatchmakingMenu.cs
- Assets/Resources/Modules/CustomMatchmaking/Scripts/CustomMatchmakingWrapper.cs
- Assets/Resources/Modules/CustomMatchmaking/Scripts/CustomMatchmakingModels.cs