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AccelByte Game SDKのインストール - 初期設定 - (Unityモジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

AccelByte Multiplayer Servers (AMS) をゲームサーバーに統合するには、AccelByte Unity SDKを使用する必要があります。このSDKには、ゲームサーバーがAccelByteサービスと通信するためのライブラリが含まれています。このチュートリアルでは、AccelByte Unity SDKをプロジェクトにインストールする方法を学びます。最新のAccelByte Unity SDKバージョンは、AccelByte GitHubリポジトリで確認できます。

UPMを使用したAccelByte Unity SDKのインストール

Unity Package Manager (UPM) を使用してAccelByte Unity SDKをインストールする方法は2つあります。Git URLでパッケージを追加するか、AccelByte Unity SDKをプロジェクトに手動でクローンする方法です。

備考

WebGLサポートには、AccelByte Unity SDK for Unityバージョン17.0.0以降を使用してください。

  1. Unity EditorでByte Warsを開きます。次に、Window > Package Managerに移動します。

  2. 新しいウィンドウで、**+**ボタンをクリックし、**Add package from git URL...**オプションを選択します。

  3. 以下のAccelByte Unity SDK for Unity GitHubリポジトリURLを貼り付けます。

  4. 次に、AddボタンをクリックしてAccelByte Unity SDKをインストールします。

  5. インストールプロセスが完了するまで待つと、パッケージリストにAccelByte Unity SDKとして表示されます。