Overview - Login Queue - (Unity module)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
AGS Private Cloud
ログインキュー機能は、AccelByte Gaming Services (AGS) Private Cloud ユーザーのみが利用できます。
はじめに
ログインキュー機能は、サーバーの過負荷を防ぎ、プレイヤーが一度にサーバーに殺到するのではなく、段階的にゲームへのアクセスを許可することで、よりスムーズな体験を保証します。このモジュールでは、Admin Portal でログインキュー機能を設定し、ゲームに実装する方法を学びます。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
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以下のモジュールを完了していること:
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ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチがチェックアウトされていること。 -
このモジュールを強制的に有効化していること。これは、
Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.jsonファイルに以下のコードを追加することで実行できます:{
"enableModulesOverride": true,
"forceEnabledModules": ["LoginQueue"]
}
学習目標
このモジュールの終わりには、Admin Portal でログインキューを設定する方法と、ゲームに実装する方法を理解できます。
プレビュー
このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります。
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キューで待機中

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キュー中のログインキャンセル
