すべてをまとめる - ログインキュー - (Unity モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
UI を接続してログインキューのステータスを表示する
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LoginQueueMenu_Starter.csスクリプトファイルを開き、Start()関数に移動します。現在の実装を以下のコードに置き換えます。この新しいコードは、この UI クラスの関数をラッパーのデリゲートにバインドします。private void Start()
{
// Get wrapper reference.
loginQueueWrapper = TutorialModuleManager.Instance.GetModuleClass<LoginQueueWrapper_Starter>();
// Bind to Login Queue delegates.
loginQueueWrapper.OnLoginQueued = LoginQueued;
loginQueueWrapper.OnLoginCanceled = LoginCanceled;
// Bind button.
cancelLoginButton.onClick.AddListener(CancelLogin);
} -
CancelLogin()に移動し、ラッパーに実装したキャンセルログイン関数を呼び出します。現在の実装を以下のコードに置き換えます。private void CancelLogin()
{
CurrentView = UIState.Canceling;
loginQueueWrapper.CancelLogin();
}
リソース
- Unity Byte Wars リポジトリのファイルへの GitHub リンク: