プレイテスト - 全期間のリーダーボード - (Unity モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
リーダーボードのクエリをテストする
実装が正しく動作することを確認するには、次の手順に従ってください。
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Unity エディターでゲームをプレイします。
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シングルプレイヤー、オンライン・エリミネーション、またはオンライン・チームデスマッチのいずれかのモードで少なくとも 1 回ゲームをプレイします。
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ゲーム終了後、メインメニューに戻ります。次に、Leaderboard をクリックします。
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ここまでの実装が成功していれば、AccelByte Gaming Services (AGS) 管理ポータルで設定したリーダーボードのリストが表示されます。プレイしたゲームモードのリーダーボードをクリックします。
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All Time をクリックすると、実装が完全に成功していれば、全期間のトップ 10 のハイスコアがリーダーボードに表示されます。現在のプレイヤーのランキングデータがハイライト表示されていることに注目してください。
