Overview - Challenge - (Unity module)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
チャレンジ機能は、ゲームジャンルに関係なく、プレイヤーのゲーム体験を向上させます。開発者は、ゲームに合わせた様々なクエストやミッションを作成できます。このモジュールでは、チャレンジの要件を設定し、プレイヤーが完了時に受け取る報酬を定義します。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
-
以下のモジュールを完了していること:
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ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチをチェックアウトしていること。 -
このモジュールを強制的に有効化していること。これは、
Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.jsonファイルに以下のコードを追加することで実行できます:{
"enableModulesOverride": true,
"forceEnabledModules": ["ChallengeEssentials"],
"forceDisabledOtherModules" : true
}
学習目標
このモジュールの終了時には、以下の実装方法を習得できます:
- 期間、要件、報酬を含むチャレンジの作成方法
- ゲーム内でのチャレンジの表示方法
- ゲーム内での報酬の受け取り方法
プレビュー
このモジュールの終了時には、プロジェクトは以下の画像のようになります:
-
チャレンジの表示:

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チャレンジ報酬の受け取り:
