統計サイクル設定のセットアップ - 週間リーダーボード - (Unity モジュール)
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
週間統計サイクルの設定
AccelByte Gaming Services (AGS) Admin Portal で統計サイクルを設定します。統計サイクルは、統計を保存する期間(例:週次、月次)です。週間定期リーダーボードを表示するために必要です。
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Admin Portal にログインし、ゲームの namespace ダッシュボードに移動します。
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Progression & Inventory > Statistics > Cycles に移動し、Add Cycle をクリックします。
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表示されるポップアップウィンドウで、以下の設定を使用して統計サイクルを作成します。完了したら、Add をクリックします。
- Cycle Name: 統計サイクルの名前。unity-weekly に設定します。
- Cycle Description: 統計サイクルの説明。Unity Weekly Statistics Cycle に設定します。
- Start Date: このサイクルが開始する日付。現在の日付に設定します。
- End Date: このサイクルが終了する日付。空のままにします。これによりサイクルが永続的に有効になります。
- Cycle Type: 統計サイクルのタイプ。Weekly に設定します。
- Reset Day: サイクルがリセットされる曜日。Monday に設定し、毎週月曜日にリセットされるようにします。
- Reset Time: サイクルがリセットされる時刻。00:00 に設定し、1日の始まりにリセットされるようにします。
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作成したサイクル名をクリックして、詳細を表示します。
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サイクル詳細メニューで、Statcode List テーブルが表示されるまでスクロールします。このテーブルは、統計サイクルによって管理される統計のリストです。Stat Code をクリックして、統計をリストに追加します。
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表示されるポップアップで、統計の追跡と表示で作成したすべての統計を追加します。完了したら、Add をクリックします。
週間定期リーダーボードの設定
作成した統計サイクルを使用して、週間定期リーダーボードを作成します。
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Admin Portal にログインし、ゲームの namespace ダッシュボードに移動します。
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Engagement > Leaderboard に移動します。作成したリーダーボードが表示されます。リーダーボードコードをクリックして、リーダーボード詳細メニューを開きます。
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週間定期リーダーボードを作成するには、統計サイクルをリーダーボードにバインドする必要があります。Cycle(s) 属性を見つけて、Pencil アイコンをクリックします。
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表示されるポップアップで、先ほど作成した統計サイクルを追加し、Update ボタンをクリックします。
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上記の手順を繰り返して、他のすべてのリーダーボードに統計サイクルをバインドします。
定期リーダーボードのリセット
定期リーダーボードは、統計サイクルで定義されたサイクル設定に基づいてリセットされますが、以下の手順で手動でリセットすることもできます。
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Admin Portal にログインし、ゲームの namespace ダッシュボードに移動します。
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Engagement > Leaderboard に移動し、リーダーボード名をクリックして対象のリーダーボード詳細を開きます。
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Cycle(s) 属性の横にある Pencil アイコンをクリックして、リーダーボードサイクルを変更します。
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表示されるポップアップで、X アイコンをクリックして、リーダーボードから目的の統計サイクルを削除します。次に、Update をクリックします。