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unity-module-create-joinable-session-ds-overview-set-up-session-template-in-admin-portal

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

セッションテンプレートの作成

セッションテンプレートは、ゲームセッションを定義する設定テンプレートです。このセクションでは、AMS を使用した専用サーバーで設定した AccelByte Multiplayer Servers (AMS) 専用サーバーを使用して、Elimination および Team Deathmatch ゲームモード用のセッションテンプレートを作成する方法を学習します。

  1. AccelByte Gaming Services (AGS) Admin Portal にログインし、ゲームの Namespace ダッシュボードに移動します。

  2. Multiplayer > Matchmaking > Session Configuration に移動します。Session Template タブで、Add Session Template をクリックします。

  3. Elimination ゲームモード用に、以下の設定で新しいウィンドウに入力します。

    • Session Template Name: セッションテンプレートを識別するための一意の名前。unity-elimination-ds-ams に設定します。
    • Min Players: セッションに必要な最小プレイヤー数。1 に設定します。
    • Max Players: セッションの最大プレイヤー数。4 に設定します。
    • Joinability: セッションの参加可能性。Open に設定します。
    • Server: セッション接続タイプ。DS - AMS に設定します。
  4. DS - AMS 接続タイプを選択すると、Requested Regions という新しい設定が表示されます。Add Region ボタンをクリックして、有効化されているすべての AMS リージョンを追加します。

  5. Fallback Claim Keys で、Add Key をクリックして新しいクレームキーを追加し、AMS フリートで設定したクレームキーと一致することを確認します。ここまで Byte Wars に従っている場合は、クレームキーとして unity-ds-ams を追加する必要があります。

  6. Summary タブに到達するまで Next をクリックし、セッションテンプレートの設定を確認します。次に、Create をクリックします。

  7. 以下の設定を使用して、Team Deathmatch 用の新しいセッションテンプレートを作成するために、これらの手順を繰り返します。

    • Session Template Name: unity-teamdeathmatch-ds-ams に設定します。
    • Min Players: 1 に設定します。
    • Max Players: 8 に設定します。
    • Joinability: Open に設定します。
    • Server: DS - AMS に設定します。
    • Requested Regions: 有効化されているすべての AMS リージョンを追加します。
    • Fallback Claim Keys: unity-ds-ams クレームキーを追加します。