unity-module-create-joinable-session-ds-overview-set-up-session-template-in-admin-portal
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
セッションテンプレートの作成
セッションテンプレートは、ゲームセッションを定義する設定テンプレートです。このセクションでは、AMS を使用した専用サーバーで設定した AccelByte Multiplayer Servers (AMS) 専用サーバーを使用して、Elimination および Team Deathmatch ゲームモード用のセッションテンプレートを作成する方法を学習します。
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AccelByte Gaming Services (AGS) Admin Portal にログインし、ゲームの Namespace ダッシュボードに移動します。
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Multiplayer > Matchmaking > Session Configuration に移動します。Session Template タブで、Add Session Template をクリックします。
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Elimination ゲームモード用に、以下の設定で新しいウィンドウに入力します。
- Session Template Name: セッションテンプレートを識別するための一意の名前。unity-elimination-ds-ams に設定します。
- Min Players: セッションに必要な最小プレイヤー数。1 に設定します。
- Max Players: セッションの最大プレイヤー数。4 に設定します。
- Joinability: セッションの参加可能性。Open に設定します。
- Server: セッション接続タイプ。DS - AMS に設定します。
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DS - AMS 接続タイプを選択すると、Requested Regions という新しい設定が表示されます。Add Region ボタンをクリックして、有効化されているすべての AMS リージョンを追加します。
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Fallback Claim Keys で、Add Key をクリックして新しいクレームキーを追加し、AMS フリートで設定したクレームキーと一致することを確認します。ここまで Byte Wars に従っている場合は、クレームキーとして unity-ds-ams を追加する必要があります。
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Summary タブに到達するまで Next をクリックし、セッションテンプレートの設定を確認します。次に、Create をクリックします。
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以下の設定を使用して、Team Deathmatch 用の新しいセッションテンプレートを作成するために、これらの手順を繰り返します。
- Session Template Name: unity-teamdeathmatch-ds-ams に設定します。
- Min Players: 1 に設定します。
- Max Players: 8 に設定します。
- Joinability: Open に設定します。
- Server: DS - AMS に設定します。
- Requested Regions: 有効化されているすべての AMS リージョンを追加します。
- Fallback Claim Keys: unity-ds-ams クレームキーを追加します。