まとめ - ピアツーピアで参加可能なセッションを作成 - (Unity モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
備考
AccelByte Gaming Services(AGS)SDK for Unity が WebGL 用の P2P 機能を欠いているため、P2P セッションの参照は WebGL ビルドではサポートされていません。
おめでとうございます
- ピアツーピアでゲームセッションを作成しました。
- ピアツーピアでプレイヤーが作成したゲームセッションを参照して参加しました。
リソース
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このチュートリアルモジュールの完全なコード。
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionEssentials/Scripts/UI/CreateMatchSessionMenu.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionEssentials/Prefabs/CreateMatchSessionMenu.prefab
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionEssentials/Scripts/UI/CreateMatchSessionServerTypeMenu.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionEssentials/Prefabs/CreateMatchSessionServerTypeMenu.prefab
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionEssentials/Scripts/UI/BrowseMatchMenu.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionEssentials/Prefabs/BrowseMatchMenu.prefab
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionEssentials/Scripts/UI/BrowseMatchEntry.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionEssentials/Prefabs/BrowseMatchEntry.prefab
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionP2P/Scripts/UI/CreateMatchSessionP2PMenu.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionP2P/Prefabs/CreateMatchSessionP2PMenu.prefab
- Assets/Resources/Modules/Play/OnlineSessionUtils/Scripts/AccelByteWarsOnlineSession.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/OnlineSessionUtils/Scripts/AccelByteWarsOnlineSessionModels.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/SessionEssentials/Scripts/SessionEssentialsWrapper.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionEssentials/Scripts/MatchSessionEssentialsWrapper.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionEssentials/Scripts/MatchSessionEssentialsModels.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchSessionP2P/Scripts/MatchSessionP2PWrapper.cs