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概要 - パーティでプレイ - (Unityモジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

フレンドとパーティを組んだら、一緒にプレイしたくなるでしょう。このモジュールでは、AccelByte Gaming Services (AGS) を使用して、パーティと一緒にByte Warsのマッチに参加する方法を学びます。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です:

  • 以下のモジュールを完了していること:

  • ローカルのByte Wars UnityプロジェクトリポジトリでByte Warsのtutorialmodulesブランチをチェックアウトしていること。

  • このモジュールを強制的に有効化していること。これは、Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.jsonファイルに以下のコードを追加することで実行できます:

    {
    "enableModulesOverride": true,
    "forceEnabledModules": ["PlayingWithParty"],
    }

学習目標

このチュートリアルの終わりには、以下の実装方法を習得できます:

  • パーティでのマッチメイキング。
  • パーティでゲームセッションを作成および参加。

プレビュー

このモジュールの終わりには、Byte Warsは以下の画像のようになります:

  • パーティでのマッチメイキング後:

    Matchmaking with party demo Unity Byte Wars play with party

  • パーティでマッチを作成後:

    Create match with party demo Unity Byte Wars play with party

  • パーティでマッチに参加後:

    Join match with party demo Unity Byte Wars play with party