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ウォレット入門

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

AccelByte Gaming Services (AGS) ウォレットサービスは、プレイヤーがゲームプロファイル内に仮想通貨を保持する方法を提供します。仮想通貨はプレイヤーのウォレットに保存され、これらのウォレットは異なるプラットフォーム間で残高を共有するように設定できます。仮想通貨には期限付き永続の2種類があります。

ゲーム内に複数の仮想通貨を持つことができますが、各ウォレットは1つの通貨のみを保持できます。ゲームに複数の仮想通貨が含まれている場合、プレイヤーは複数のウォレットを持つことになります。管理ポータルから、ウォレットへのコインの入金や出金、またはウォレットの取引履歴の表示ができます。

主要な概念

ウォレットサービスの設計にはいくつかの主要な概念があります。

ウォレット構造

各仮想通貨はそれ自体がウォレットと見なされます。各仮想通貨ウォレットの下に、プレイヤーは各プラットフォームソースごとに複数のサブウォレットを持ちます。例えば、VC Xの場合、プレイヤーはSteam、PlayStation、System (AccelByte) からのサブウォレットを持つことができます。

通貨固有のウォレット

各ウォレットは1種類の仮想通貨のみを保持できます。各ウォレットの下には、様々なサブウォレット(仮想通貨のソース)が存在できます。各サブウォレットは仮想通貨の由来元を表しているためです。各サブウォレットは個別に入金または出金でき、ウォレットの残高はすべてのサブウォレットの残高の合計です。

Steamで購入した仮想通貨はSteam固有のサブウォレットでのみ利用可能ですが、例えばSteamウォレットがEpicの支払いソースとして追加された場合、Steamウォレット内の仮想通貨もEpicでの支払いソースとして使用できます。

クロスプラットフォーム

ウォレット残高は、異なるプラットフォーム間で共有するように設定することも、特定のプラットフォームでのみ利用可能にすることもできます。有料の仮想通貨(DLC/IAPから)はすべて、デフォルトで対応するサブウォレット(PlayStation、Xbox、Steam、Nintendo、Oculus、Google Play、iOS、Epic、Steam、Twitch)に自動的に追加されます。

永続仮想通貨

永続仮想通貨はユーザーのウォレットに永続的に残り、期限切れになりません。

期限付き仮想通貨

期限付き仮想通貨は設定された有効期限後に期限切れになります。期限切れになると、期限付き仮想通貨残高から差し引かれます。永続仮想通貨残高は影響を受けません。

日本固有のポリシー

日本の資金決済法に基づき、有料の仮想通貨は使用されない場合180日で期限切れになります。

ウォレットルール

AccelByte管理者はプレイヤーのウォレットに入金または出金することができます。

パブリッシャーとゲームネームスペースのウォレットには違いがあります。パブリッシャーウォレットに保存された仮想通貨はパブリッシャーとゲームネームスペースの両方で使用できますが、ゲームネームスペース下のウォレットに保存された仮想通貨は対応するゲームネームスペース内でのみ使用できます。

ウォレットサービスアーキテクチャ図

AGS Overview