マルチプレイヤーMultiplayerLast updated on July 14, 2026注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。 AccelByte Multiplayer ServersAccelByte Multiplayer Servers(AMS)の概要チャットAccelByte Gaming Services (AGS) のチャットサービスを使用してプレイヤーがフレンドやパーティメンバーとリアルタイムにメッセージを送受信できるようにします。DS HubWebSocketを使用したリアルタイムサーバー対バックエンド通信のためのDS Hubの設定と統合。グループAccelByte Gaming Services (AGS) グループサービスを使用して、プレイヤーがグループやクランとチャットして一緒にプレイできるようにします。マッチメイキングマッチメイキングの基本とキーコンセプトについてマルチプレイヤー通知AccelByte Gaming Service (AGS) マルチプレイヤー通知システムの概要。パーティAccelByte Gaming Services (AGS) パーティサービス入門。リレーサーバーを介したピアツーピアAccelByte Gaming Services (AGS) は、安全なピアツーピア通信を実装するための低レベルネットワーキング機能をゲームに提供します。セッションAccelByte Gaming Services (AGS) セッションサービスを使用してマルチプレイヤー体験を設定し体系化します。