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Byte Warsのクローンと実行 - 初期設定 - (Unityモジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

Byte Warsリポジトリのクローン

Byte Wars AMSプロジェクトは、Byte Wars Unity GitHubリポジトリtutorialmodules-amsブランチから入手できます。以下のGitコマンドを使用してプロジェクトをクローンしてください。

git clone -b tutorialmodules-ams https://github.com/AccelByte/accelbyte-unity-bytewars-game.git

UnityでByte Warsプロジェクトを開く

  1. Unity Hubを起動します。サイドパネルからProjectsを選択し、Addボタンをクリックします。ドロップダウンからAdd project from diskを選択します。

  2. ポップアップウィンドウで、クローンしたByte Warsプロジェクトを見つけて、Add Projectボタンをクリックします。

  3. 完了すると、Byte WarsプロジェクトがUnity Hubにリストされます。EDITOR VERSION2022.3.50f1に設定されていることを確認してください。

  4. リストからプロジェクトエントリをクリックして、Unity Editorで開きます。

Byte Warsの実行

Byte WarsはUnity Editorで直接実行することも、.exe実行ファイルまたはWebページ(WebGL)としてビルドして実行することもできます。

Unity EditorでByte Warsを実行する

  1. Unity EditorでByte Warsプロジェクトを開きます。次に、Assets/Scenesフォルダに移動し、MainMenu.unityシーンファイルをダブルクリックしてメインメニューシーンを開きます。

  2. 再生ボタンをクリックして、Unity Editorでゲームを開始します。

ゲームビルドとしてByte Warsを実行する

  1. Unity EditorでByte Warsプロジェクトを開きます。次に、File > Build Settingsに移動します。

  2. Build Settingsウィンドウで、PlatformWindows, Mac, Linuxを選択し、Target PlatformとしてWindowsを選択します。次に、Buildボタンをクリックして、ゲームクライアントを実行ファイルとしてビルドします。

    Windows build settings Unity Byte Wars initial setup

  3. ファイルマネージャーウィンドウで、ゲームビルドファイルを保存するフォルダを選択し、Select Folderボタンをクリックします。

  4. Unityがゲームのビルドとパッケージ化を開始します。完了したら、ゲームビルドを保存したフォルダを開きます。次に、ByteWars.exeを実行してゲームを開始します。

ヒント

以下のコマンドを使用して、ターミナルからByte Warsを実行することもできます。

ByteWars.exe -window-mode -screen-width 1280 -screen-height 720