サンプルバックエンドサービスのクローン - 初期設定 - (Unityモジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
サンプルマッチメイキングバックエンドサービスのクローン
Byte Wars AMS Unityのすべてのモジュールを通じて、チュートリアルに従うためにサンプルマッチメイキングバックエンドサービスを使用します。このサンプルバックエンドサービスをローカルコンピューター上で実行して、ゲームクライアントをAMS上でホストされている専用サーバーに接続できます。
サンプルマッチメイキングバックエンドサービスはAccelByte GitHubリポジトリで入手できます。以下のGitコマンドを使用してプロジェクトをクローンできます。
git clone https://github.com/AccelByte/ams-samples.git
サンプルマッチメイキングバックエンドサービスの動作の詳細については、Getting Started with AMSを参照してください。
サンプルマッチメイキングバックエンドサービスのセットアップ
サンプルマッチメイキングバックエンドサービスを実行するには、いくつかの要件があります。これらの要件はrequirements.txtにリストされています。これらをインストールするには、クローンしたサンプルマッチメイキングバックエンドサービスフォルダーに移動し、requirements.txtファイルがあるmatchmaking-serverフォルダーに入ります。そのフォルダーからコマンドプロンプトを開き、以下のPythonコマンドを実行します。
python -m pip install -r requirements.txt