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サンプルバックエンドサービスのクローン - 初期設定 - (Unityモジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

サンプルマッチメイキングバックエンドサービスのクローン

Byte Wars AMS Unityのすべてのモジュールを通じて、チュートリアルに従うためにサンプルマッチメイキングバックエンドサービスを使用します。このサンプルバックエンドサービスをローカルコンピューター上で実行して、ゲームクライアントをAMS上でホストされている専用サーバーに接続できます。

サンプルマッチメイキングバックエンドサービスはAccelByte GitHubリポジトリで入手できます。以下のGitコマンドを使用してプロジェクトをクローンできます。

git clone https://github.com/AccelByte/ams-samples.git

サンプルマッチメイキングバックエンドサービスの動作の詳細については、Getting Started with AMSを参照してください。

サンプルマッチメイキングバックエンドサービスのセットアップ

サンプルマッチメイキングバックエンドサービスを実行するには、いくつかの要件があります。これらの要件はrequirements.txtにリストされています。これらをインストールするには、クローンしたサンプルマッチメイキングバックエンドサービスフォルダーに移動し、requirements.txtファイルがあるmatchmaking-serverフォルダーに入ります。そのフォルダーからコマンドプロンプトを開き、以下のPythonコマンドを実行します。

python -m pip install -r requirements.txt