プレイテスト - Steam でログインする - (Unity モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
備考
このチュートリアルモジュールは、Steamworks の制限により WebGL ビルドには適用されません。
手動 Steam ログイン
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Unity エディターでゲームを開き、
Assets/Scenes/MainMenu.unityにあるMainMenu.unityを開いていることを確認します。 -
steamConfigurationのautoLoginがfalseに設定されていることを確認します。Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.jsonファイルで変更できます。
...
"steamConfiguration":
{
"steamAppId": "replace with your steam app id",
"autoLogin": false
}
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Steam を開いた状態で、Unity エディターでゲームをプレイします。
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Login with Steam ボタンをクリックします。実装が成功していれば、メインメニューに移動します。
自動 Steam ログイン
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Unity エディターでゲームを開き、
Assets/Scenes/MainMenu.unityにあるMainMenu.unityを開いていることを確認します。 -
steamConfigurationのautoLoginがtrueに設定されていることを確認します。Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.jsonファイルで変更できます。
...
"steamConfiguration":
{
"steamAppId": "replace with your steam app id",
"autoLogin": true
}
- Steam を開いた状態で、Unity エディターでゲームをプレイします。実装が成功していれば、自動的にログインしてメインメニューに移動します。
リソース
- このチュートリアルセクションで使用されているファイルは、Unity Byte Wars GitHub リポジトリで入手できます。