概要 - 全期間のリーダーボード - (Unity モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
リーダーボードは、マルチプレイヤーをより刺激的で競争的なものにすることができます。このモジュールでは、シンプルな全期間のリーダーボードを作成して表示する方法を学びます。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
-
以下のモジュールを完了していること:
-
ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチをチェックアウトしていること。 -
このモジュールを強制的に有効化していること。これは、
Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.jsonファイルに以下のコードを追加することで実行できます:{
"enableModulesOverride": true,
"forceEnabledModules": ["LeaderboardEssentials"],
"forceDisabledOtherModules" : true
}
学習目標
このモジュールの終わりには、全期間のリーダーボードを作成し、以下を実装する方法を理解できます:
- リーダーボードへのプレイヤー統計の追加。
- リーダーボード上でのプレイヤー統計の表示。
プレビュー
このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります。
