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概要 - 毎週のリーダーボード - (Unity モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

競争を限られた期間に制限することで、他のプレイヤーとのプレイをよりバランスが取れた満足のいくものにすることができます。このモジュールでは、毎週リセットされるリーダーボードを設定して、競争を新鮮に保つ方法を学びます。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です:

  • 以下のモジュールを完了していること:

  • ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の tutorialmodules ブランチをチェックアウトしていること。

  • このモジュールを強制的に有効化していること。これは、Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.json ファイルに以下のコードを追加することで実行できます:

    {
    "enableModulesOverride": true,
    "modulesName": ["PeriodicLeaderboardEssentials"]
    }

学習目標

このモジュールの終わりには、毎週のリーダーボードを作成してリセットする方法と、以下の実装方法を理解できます:

  • プレイヤーのスコアを毎週のリーダーボードに追加する。
  • 毎週のリーダーボードのすべてのスコアをリスト表示する。

プレビュー

このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります。

periodic-leaderboard-preview Unity Byte Wars weekly leaderboard