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概要 - パーティの紹介 - (Unity モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

パーティ機能により、プレイヤーは複数のマッチを通じて集まり、一緒にゲームをプレイできます。このモジュールでは、AccelByte Gaming Services (AGS) を使用して、Byte Wars でプレイヤーがパーティを作成し、プレイヤーをパーティに追加し、パーティからプレイヤーを削除する方法を実装する方法を説明します。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です。

  • ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の tutorialmodules ブランチがチェックアウトされていること。

  • このモジュールを強制的に有効化していること。これは、Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.json ファイルに以下のコードを追加することで実行できます。

    {
    "enableModulesOverride": true,
    "forceEnabledModules": ["PartyEssentials"],
    }

学習目標

このモジュールに従うことで、以下の機能の実装方法を学習できます。

  • プレイヤーパーティの作成
  • フレンドをパーティに招待
  • パーティメンバーのキック
  • パーティメンバーをパーティリーダーに昇格
  • パーティからの離脱

プレビュー

このモジュールの最後には、プロジェクトは以下の画像のようになります。

  • パーティの作成とパーティ招待の送信:

    Create party and send party invite demo Unity Byte Wars introduction to party

    ログ出力:

    Success to create party. Party id: <Party ID>
    Success to send a party invitation. Invitee user ID: <Invitee User ID>
  • パーティ招待の承認:

    Send and accept party invitation demo Unity Byte Wars introduction to party

    ログ出力:

    Success to join party. Party id: <Party ID>
  • パーティ招待の拒否:

    Send and reject party invitation demo Unity Byte Wars introduction to party

    ログ出力:

    Success to reject a party invitation.
  • パーティからメンバーをキック:

    Kick party member demo Unity Byte Wars introduction to party

    ログ出力:

    Success to kick player from party. Target user: <Target User ID>
  • パーティリーダーの昇格:

    Promote party leader demo Unity Byte Wars introduction to party

    ログ出力:

    Success to promote a new party leader. New leader user id: <Leader User ID>
  • パーティからの離脱:

    Leave party demo Unity Byte Wars introduction to party

    ログ出力:

    Success to leave party. Party id: <Party ID>