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プレイテスト - ピアツーピアを使用したクイックマッチ - (Unity モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

備考

AccelByte Gaming Services (AGS) SDK for Unity は WebGL で P2P をサポートしていません。このモジュールは WebGL ビルドでは使用できません。

ピアツーピアを使用したマッチメイキングのテスト

  1. プロジェクトをコンパイルし、Unity エディターでゲームを実行します。次に、Play Online > Quick Play に移動し、任意のゲームモードを選択して、Peer to Peer ボタンをクリックしてマッチメイキングを開始します。

    Start matchmaking preview Unity Byte Wars quick match peer-to-peer

  2. Cancel ボタンをクリックして、マッチメイキングのキャンセル機能をテストすることもできます。

    Cancel matchmaking preview Unity Byte Wars quick match peer-to-peer