まとめ - ピアツーピアによるクイックマッチ - (Unity モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
備考
AccelByte Gaming Services (AGS) SDK for Unity は WebGL 上での P2P をサポートしていません。このモジュールは WebGL ビルドでは使用できません。
おめでとうございます
このモジュールでは、以下の実装方法を学びました:
- ピアツーピアを使用したマッチメイキング。
リソース
-
このチュートリアルモジュールの完全なコード。
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchmakingEssentials/Scripts/UI/MatchmakingMenu.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchmakingEssentials/Prefabs/MatchmakingMenu.prefab
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchmakingEssentials/Scripts/UI/MatchmakingServerTypeMenu.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchmakingEssentials/Prefabs/MatchmakingServerTypeMenu.prefab
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchmakingP2P/Scripts/UI/MatchmakingP2PMenu.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchmakingP2P/Prefabs/MatchmakingP2PMenu.prefab
- Assets/Resources/Modules/Play/SessionEssentials/Scripts/SessionEssentialsWrapper.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/OnlineSessionUtils/Scripts/AccelByteWarsOnlineSession.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/OnlineSessionUtils/Scripts/AccelByteWarsOnlineSessionModels.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchmakingEssentials/Scripts/MatchmakingEssentialsWrapper.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchmakingEssentials/Scripts/MatchmakingEssentialsModels.cs
- Assets/Resources/Modules/Play/MatchmakingP2P/Scripts/MatchmakingP2PWrapper.cs