プレイテスト - セッション入門 - (Unity モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
セッション実装のテスト
プロジェクトをコンパイルし、Unity エディターでゲームをプレイして、以下のシナリオをテストします:
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セッション作成: Play Online > Create a Session > Create Elimination に移動します。成功すると、以下の画面とログが表示されます:

[SessionEssentialsWrapper_Starter.cs] [CreateGameSession] [Log] Success to create game session. Session ID: {session_id} -
セッション退出: セッション作成が成功すると、Leave Session ボタンが表示されます。これをクリックし、実装が成功していれば、以下のプレビュー画像のように Create a Session メニューに戻り、以下のログが表示されます:

[SessionEssentialsWrapper_Starter.cs] [LeaveGameSession] [Log] Success to leave game session. Session ID: {session_id}