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プレイテスト - セッション入門 - (Unity モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

セッション実装のテスト

プロジェクトをコンパイルし、Unity エディターでゲームをプレイして、以下のシナリオをテストします:

  • セッション作成: Play Online > Create a Session > Create Elimination に移動します。成功すると、以下の画面とログが表示されます:

    Create session preview Unity Byte Wars session essentials

    [SessionEssentialsWrapper_Starter.cs] [CreateGameSession] [Log] Success to create game session. Session ID: {session_id}
  • セッション退出: セッション作成が成功すると、Leave Session ボタンが表示されます。これをクリックし、実装が成功していれば、以下のプレビュー画像のように Create a Session メニューに戻り、以下のログが表示されます:

    Leave session preview Unity Byte Wars session essentials

    [SessionEssentialsWrapper_Starter.cs] [LeaveGameSession] [Log] Success to leave game session. Session ID: {session_id}