メインコンテンツまでスキップ

概要 - フレンドを追加する - (Unity モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

このモジュールでは、フレンドリクエストのリストを表示し、リクエストの送信、承認、拒否、キャンセルを実装する方法を学びます。

前提条件

  • 以下のモジュールを完了していること:

  • ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の tutorialmodules ブランチがチェックアウトされていること。

  • このモジュールを強制的に有効化していること。これは、Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.json ファイルに以下のコードを追加することで実行できます:

    {
    "enableModulesOverride": true,
    "forceEnabledModules": ["FriendsEssentials"],
    }

学習目標

このモジュールの終わりには、以下の実装方法を習得できます:

  • 送信済みおよび受信したフレンドリクエストの表示。
  • 受信したフレンドリクエストの承認または拒否。
  • 送信済みフレンドリクエストのキャンセル。

プレビュー

このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになり、次のログが表示されます:

Accept a received friend request demo Unity Byte Wars add friends

[FriendsEssentialsWrapper_Starter.cs] [AcceptFriend] - Successfully accepted friend request with User Id: {userId}

Reject a received friend request demo Unity Byte Wars add friends

[FriendsEssentialsWrapper_Starter.cs] [DeclineFriend] - Successfully rejected friend request with User Id: {userId}

Cancel a sent friend request demo Unity Byte Wars add friends

[FriendsEssentialsWrapper_Starter.cs] [CancelFriendRequests] - Successfully canceled outgoing friend request with User Id: {userId}