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概要 - フレンドを管理する - (Unity モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

オンライン環境では、フレンドを管理し、誰がフレンドであるかをコントロールできることが重要です。このモジュールでは、フレンド解除、プレイヤーのブロック、プレイヤーのブロック解除の方法を説明します。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です。

  • フレンドリストを表示するモジュールを完了していること。

  • ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の tutorialmodules ブランチをチェックアウトしていること。

  • このモジュールを強制的に有効化していること。これは、Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.json ファイルで以下のコードを変更することで実行できます。

    {
    "enableModulesOverride": true,
    "forceEnabledModules": ["ManagingFriends"],
    }

学習目標

このモジュールの終わりには、以下の実装方法を習得できます。

  • ブロックされたプレイヤーのリストをクエリして表示する。
  • プレイヤーをブロックする。
  • プレイヤーのブロックを解除する。
  • フレンドリスト上のプレイヤーをフレンド解除する。

プレビュー

このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになり、次のログが表示されます。

  • プレイヤーをブロックする

    Block a friend demo Unity Byte Wars manage friends

    [ManagingFriendsWrapper_Starter.cs] [BlockPlayer] - Successfully blocked player with user Id: {userId}
  • プレイヤーのブロックを解除する

    Unblock a player demo Unity Byte Wars manage friends

    [ManagingFriendsWrapper_Starter.cs] [UnblockPlayer] - Successfully unblocked player with user Id: {userId}
  • フレンドを解除する

    Unfriend a friend demo Unity Byte Wars manage friends

    [ManagingFriendsWrapper_Starter.cs] [Unfriend] - Successfully unfriended player with user Id: {userId}