クラウドセーブ - (Unity モジュール)
Last updated on October 23, 2024
📄️ 概要
AccelByte Gaming Services (AGS) Byte Wars Unity チュートリアルモジュール - クラウドにゲーム設定を保存する - 概要
📄️ オプションメニューを準備する
AccelByte Gaming Services (AGS) Byte Wars Unity チュートリアルモジュール - クラウドにゲーム設定を保存する - オプションメニュー UI を準備する
📄️ クラウドセーブに SDK を使用する
AccelByte Gaming Services (AGS) Byte Wars Unity チュートリアルモジュール - クラウドにゲーム設定を保存する - AccelByte Game SDK を使用してクラウドに設定を保存する
📄️ すべてを統合する
AccelByte Gaming Services (AGS) Byte Wars Unity チュートリアルモジュール - クラウドにゲーム設定を保存する - すべてを統合する
📄️ プレイテスト
AccelByte Gaming Services (AGS) Byte Wars Unity チュートリアルモジュール - クラウドにゲーム設定を保存する - プレイテスト
📄️ プレイヤーレコードを削除する
AccelByte Gaming Services (AGS) Byte Wars Unity チュートリアルモジュール - クラウドにゲーム設定を保存する - プレイヤーレコードを削除する
📄️ まとめ
AccelByte Gaming Services (AGS) Byte Wars Unity チュートリアルモジュール - クラウドにゲーム設定を保存する - まとめ