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概要 - 統計データを追跡し表示する - (Unity モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

パフォーマンスやスキルレベルなどに関連する統計データ(stats)を追跡することで、プレイヤーのエンゲージメントを高めることができます。このモジュールでは、AccelByte Gaming Services(AGS)の Statistics サービスをゲームに統合し、プレイヤーの統計データを追跡する方法を説明します。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です:

  • 以下のモジュールを完了していること:

    • デバイス ID でログイン
    • ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の tutorialmodules ブランチをチェックアウトしていること
  • このモジュールを強制的に有効化していること。これは、Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.json ファイルに以下のコードを追加することで実行できます:

    {
    "enableModulesOverride": true,
    "forceEnabledModules": ["StatsEssentials"],
    "forceDisabledOtherModules" : true
    }

学習目標

このモジュールの終わりには、プレイヤーの統計データを作成および編集する方法と、以下の実装方法を習得できます:

  • 統計値を照会して表示する
  • ゲームクライアントまたはサーバーから統計値を更新する

プレビュー

このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります。

Player highest score in Stats Profile Menu preview Unity Byte Wars stat tracking