概要 - 統計データを追跡し表示する - (Unity モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
パフォーマンスやスキルレベルなどに関連する統計データ(stats)を追跡することで、プレイヤーのエンゲージメントを高めることができます。このモジュールでは、AccelByte Gaming Services(AGS)の Statistics サービスをゲームに統合し、プレイヤーの統計データを追跡する方法を説明します。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
-
以下のモジュールを完了していること:
- デバイス ID でログイン
- ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチをチェックアウトしていること
-
このモジュールを強制的に有効化していること。これは、
Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.jsonファイルに以下のコードを追加することで実行できます:{
"enableModulesOverride": true,
"forceEnabledModules": ["StatsEssentials"],
"forceDisabledOtherModules" : true
}
学習目標
このモジュールの終わりには、プレイヤーの統計データを作成および編集する方法と、以下の実装方法を習得できます:
- 統計値を照会して表示する
- ゲームクライアントまたはサーバーから統計値を更新する
プレビュー
このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります。
