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プレイテスト - 統計データを追跡し表示する - (Unity モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

統計実装のテスト

  1. プロジェクトをコンパイルし、Unity エディターで開きます。

  2. エディターでゲームを開始し、任意のモードでプレイします。クイックテストには、シングルプレイヤーモードを使用してください。

  3. ゲームプレイ中に、ゲームオーバーになるまでできるだけ多くのポイントを獲得してください。

  4. その後、メインメニューに戻り、Profile > Stats に移動します。実装が成功していれば、プレイヤーの統計が正しい値で表示されます。

    備考

    プレイヤーの最高スコアの統計のみを設定しているため、他の値は 0 として表示されます。

    High score stats Unity Byte Wars stat tracking