プレイテスト - 統計データを追跡し表示する - (Unity モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
統計実装のテスト
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プロジェクトをコンパイルし、Unity エディターで開きます。
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エディターでゲームを開始し、任意のモードでプレイします。クイックテストには、シングルプレイヤーモードを使用してください。
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ゲームプレイ中に、ゲームオーバーになるまでできるだけ多くのポイントを獲得してください。
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その後、メインメニューに戻り、Profile > Stats に移動します。実装が成功していれば、プレイヤーの統計が正しい値で表示されます。
備考プレイヤーの最高スコアの統計のみを設定しているため、他の値は 0 として表示されます。
