まとめ - ログインキュー - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
おめでとうございます
このモジュールでは、Admin Portal でログインキューを設定する方法と、ゲーム内でそれを実装する方法を学びました。
次のステップ
Byte Wars での学習を続けるには、ラーニングパスで中断したところから再開するか、特定のラーニングモジュールに取り組むことができます。
リソース
- このモジュールの完全なコード:
- AccelByteWars/Content/TutorialModules/Access/LoginQueue/UI/W_LoginQueue.uasset
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Access/LoginQueue/UI/LoginQueueWidget.h
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Access/LoginQueue/UI/LoginQueueWidget.cpp
- AccelByteWars/Content/TutorialModules/Access/LoginQueue/UI/DA_LoginQueue.uasset
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Access/LoginQueue/LoginQueueSubsystem.h
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Access/LoginQueue/LoginQueueSubsystem.cpp
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Access/LoginQueue/LoginQueueModel.h