まとめ - シングルプラットフォーム認証でログイン - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
おめでとうございます
このラーニングモジュールを通じて、シングルプラットフォーム認証ログインをゲームに実装する方法を学びました。
次のステップ
Byte Wars での学習を続けるには、ラーニングパスで中断したところから続けるか、特定のラーニングモジュールに取り組むことができます。
リソース
- このチュートリアルモジュールの完全なコード:
- AccelByteWars/Config/DefaultEngine.ini
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Access/SinglePlatformAuth/UI/SinglePlatformAuthWidget.h
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Access/SinglePlatformAuth/UI/SinglePlatformAuthWidget.cpp
- AccelByteWars/Content/TutorialModules/Access/SinglePlatformAuth/UI/W_SinglePlatformAuthWidget.uasset
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Access/AuthEssentials/AuthEssentialsSubsystem.h
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Access/AuthEssentials/AuthEssentialsSubsystem.cpp