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エンジンを準備する - 初期設定 - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

Unreal Engine 用の Byte Wars チュートリアルを完了するには、バージョン 5.6.x 以上のソースからビルドした Unreal Engine が必要です。このチュートリアルでは、Unreal Engine のセットアップ手順を説明します。

重要
  • Byte Wars は Epic Games Launcher 経由でインストールされた Unreal Engine と互換性がありません。ソースから Unreal Engine をビルドする必要があります。このチュートリアルを進める前に、Unreal ガイドに従ってビルドしてください。

以下のフローチャートに従って、Unreal Engine が正しくセットアップされていることを確認してください。

エンジンのバージョンを確認する

コンピューターにソースからビルドした Unreal Engine 5 が既にインストールされている場合は、Windows エクスプローラーで Unreal Engine のローカルリポジトリフォルダーからバージョンを確認できます。例: %ENGINEPATH%\Engine\Build\Build.version。以下に例を示します。

{
"MajorVersion": 5,
"MinorVersion": 6,
"PatchVersion": 0,
"Changelist": 0,
"CompatibleChangelist": 0,
"IsLicenseeVersion": 0,
"IsPromotedBuild": 0,
"BranchName": "UE5"
}

上記の例は Unreal Engine バージョン 5.6.0 を示しており、MajorVersion が 5、MinorVersion が 6、PatchVersion が 0 となっています。Unreal Engine のバージョンが 5.6.x 以上の場合は、Byte Wars のクローンと実行セクションにスキップできます。

エンジンをダウンロードしてビルドする

バージョン 5.6.x 以上のソースからビルドした Unreal Engine がない場合、このセクションではセットアップのプロセスを説明します。

警告

このプロセスは、インターネットとハードウェアの速度によっては最大 8 時間かかる場合があります。

Visual Studio をセットアップする

注記

任意の IDE を自由に使用できますが、シンプルさ、互換性、使いやすさの観点から Visual Studio の使用をお勧めします。Unreal Engine 用の Byte Wars チュートリアルでは Visual Studio を使用します。

Unreal Engine はデフォルトの IDE として Visual Studio と統合するように設計されています。Unreal Engine で動作するように Visual Studio をセットアップするための Unreal ガイドに従ってください。

Unreal Engine ソースコードをダウンロードする

Unreal Engine ソースコードのダウンロードに関する Unreal ガイドに記載されている手順に従ってください。バージョン 5.6.x 以上をダウンロードしていることを確認してください。

ソースから Unreal Engine をビルドする

ソースから Unreal Engine をビルドするための Unreal ガイドに記載されている手順に従ってください。

ソースから Unreal Engine をインストールしてビルドしたら、はじめにのフローチャートでセットアップを再確認してください。