プレイテスト - エンタイトルメントの基本 - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
エンタイトルメントの表示と消費
注記
アイテムを所有していない場合は、ストアアイテム購入モジュールのプレイテストセクションに従って購入できます。
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プロジェクトをコンパイルし、Unreal Editorで開きます。次に、ゲームをプレイします。
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メインメニューから、ストア > インベントリに移動し、インベントリカスタマイズタイプのいずれかを選択します。プレイヤーが所有しているすべてのアイテムが表示されます。このメニューでは、アイテムを装備または装備解除できます。
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完了したら、メインメニューに戻り、シングルプレイヤーモードまたはオンラインマルチプレイヤーでゲームをプレイします。ゲームプレイ中、装備したカスタマイズが適用されているのが確認できます。パワーアップを使用するには、キーボードのEキーを押します。消費されると、HUDパネルでパワーアップのカウントが減少するのが確認できます。
