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Overview - In-Game Store Essentials - (Unreal Engine module)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

ゲーム内ストアを使用すると、プレイヤーはゲーム内で直接アイテムを購入できます。AccelByte ストアを統合することで、アイテムの在庫状況、価格設定、期間限定割引などをリアルタイムで管理できます。ゲームビルドを変更する必要はありません。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です。

  • 以下のモジュールを完了していること:
  • ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars の tutorialmodules ブランチがチェックアウトされていること。
  • Config/DefaultEngine.ini ファイルに以下のコードを追加して、このモジュールを強制的に有効にすること:
    [AccelByteTutorialModules]
    +ForcedEnabledModules=TutorialModule:INGAMESTOREESSENTIALS
    ...

学習目標

このモジュールの終わりには、以下の方法を習得できます。

  • ゲーム内ストアを作成して設定する。
  • ストアにアイテムを追加して公開する。
  • ゲーム内でストアアイテムを表示する。

プレビュー

このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります。

  • ゲーム内ストアの表示

    Preview of viewing in-game store