Overview - In-Game Store Essentials - (Unreal Engine module)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
ゲーム内ストアを使用すると、プレイヤーはゲーム内で直接アイテムを購入できます。AccelByte ストアを統合することで、アイテムの在庫状況、価格設定、期間限定割引などをリアルタイムで管理できます。ゲームビルドを変更する必要はありません。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です。
- 以下のモジュールを完了していること:
- ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチがチェックアウトされていること。 Config/DefaultEngine.iniファイルに以下のコードを追加して、このモジュールを強制的に有効にすること:[AccelByteTutorialModules]
+ForcedEnabledModules=TutorialModule:INGAMESTOREESSENTIALS
...
学習目標
このモジュールの終わりには、以下の方法を習得できます。
- ゲーム内ストアを作成して設定する。
- ストアにアイテムを追加して公開する。
- ゲーム内でストアアイテムを表示する。
プレビュー
このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります。
-
ゲーム内ストアの表示
