通貨の設定 - ゲーム内ストアの基礎 - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
ストアにアイテムを設定する前に、使用する通貨を設定する必要があります。ストアアイテムを追加する際、価格は必須フィールドとなるためです。
AccelByte は2種類の通貨をサポートしています:
- 仮想通貨 - ゲーム内通貨を表します。
- 実通貨 - 現実世界のお金を表します。
これらの通貨タイプの詳細については、こちらをご覧ください。
AGS Shared Cloud
実通貨機能は、AGS Shared Cloud ではまだサポートされていません。
Byte Wars には、2つの仮想通貨があります:
- Byte Coins - プレイヤーがプレイすることで獲得できる最も一般的なゲーム内通貨。
- Byte Gems - プレイヤーが実際のお金で購入することで入手できるプレミアム通貨。
注記
このチュートリアルでは、実際のお金での購入を有効にする方法については説明しません。Byte Gems は、このチュートリアルでは無料で購入できます。
仮想通貨の設定
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Admin Portal を開き、ゲームの namespace に移動します。
-
サイドバーで、Commerce > Wallets > Currencies に移動します。
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Currencies ページで、+ Add をクリックして新しい通貨を追加します。
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Add Currency ポップアップで、Byte Coins に対して以下の値を設定します:
- Currency Type: Virtual。AGS Shared Cloud を使用している場合、これはすでに選択されており、変更することはできません。
- Currency Code:
BC - Symbol:
BC
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Add をクリックします。新しい通貨がリストに表示されます。
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Details パネルに、新しく作成された通貨が表示されます。Localization Description の右側にある + Create をクリックします。
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ポップアップで、以下を入力します:
- Language: English (US)
- Description:
Byte Coins
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ステップ3から7を繰り返して、以下の値で Byte Gems 通貨を作成します:
Add Currency ポップアップで:
- Currency Type: Virtual
- Currency Code:
BG - Symbol:
BG
Create Localization Description ポップアップで:
- Language: English (US)
- Description:
Byte Gems