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通貨の設定 - ゲーム内ストアの基礎 - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

ストアにアイテムを設定する前に、使用する通貨を設定する必要があります。ストアアイテムを追加する際、価格は必須フィールドとなるためです。

AccelByte は2種類の通貨をサポートしています:

  • 仮想通貨 - ゲーム内通貨を表します。
  • 実通貨 - 現実世界のお金を表します。

これらの通貨タイプの詳細については、こちらをご覧ください。

AGS Shared Cloud

実通貨機能は、AGS Shared Cloud ではまだサポートされていません。

Byte Wars には、2つの仮想通貨があります:

  • Byte Coins - プレイヤーがプレイすることで獲得できる最も一般的なゲーム内通貨。
  • Byte Gems - プレイヤーが実際のお金で購入することで入手できるプレミアム通貨。
注記

このチュートリアルでは、実際のお金での購入を有効にする方法については説明しません。Byte Gems は、このチュートリアルでは無料で購入できます。

仮想通貨の設定

  1. Admin Portal を開き、ゲームの namespace に移動します。

  2. サイドバーで、Commerce > Wallets > Currencies に移動します。

  3. Currencies ページで、+ Add をクリックして新しい通貨を追加します。

  4. Add Currency ポップアップで、Byte Coins に対して以下の値を設定します:

    • Currency Type: Virtual。AGS Shared Cloud を使用している場合、これはすでに選択されており、変更することはできません。
    • Currency Code: BC
    • Symbol: BC
  5. Add をクリックします。新しい通貨がリストに表示されます。

  6. Details パネルに、新しく作成された通貨が表示されます。Localization Description の右側にある + Create をクリックします。

  7. ポップアップで、以下を入力します:

    • Language: English (US)
    • Description: Byte Coins
  8. ステップ3から7を繰り返して、以下の値で Byte Gems 通貨を作成します:

    Add Currency ポップアップで:

    • Currency Type: Virtual
    • Currency Code: BG
    • Symbol: BG

    Create Localization Description ポップアップで:

    • Language: English (US)
    • Description: Byte Gems