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ストアのセットアップ - ゲーム内ストアの基本 - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

ストアをまだセットアップしていない場合は、以下のセクションを順番に実行してください。すでに完了している手順がある場合は、スキップして先に進んでください。

Admin Portal でドラフトストアをセットアップする

以下の手順に従って、Byte Wars のドラフトストアを作成します。一般的なガイドについては、このページを参照してください。

  1. Admin Portal を開き、ゲームの namespace に移動します。

  2. サイドバーで、Commerce > Store に移動します。

  3. Draft Store セクションまでスクロールし、Create Draft Store ボタンをクリックします。

    注記

    Create Draft Store ボタンが表示されない場合、ゲームの namespace にはすでにドラフトストアが存在します。各ゲーム namespace には 1 つのドラフトストアしか持てません。変更する権限がある場合は、カテゴリのセットアップに進んでください。

  4. フォームに以下の値を入力します:

    • Title: Market、任意の名前を設定できます。
    • Default Language: English (US)
    • Default Region: United States (USA)
  5. Create をクリックします。ドラフトストアの詳細ページにリダイレクトされます。

カテゴリのセットアップ

以下の手順に従って、Byte Wars のストアカテゴリをセットアップします。一般的なガイドについては、このページを参照してください。

  1. Admin Portal を開き、ゲームの namespace に移動します。

  2. サイドバーで、Commerce > Store に移動します。

  3. Draft Store セクションまでスクロールし、ドラフトストアエントリの View ボタンをクリックします。

  4. ストアタイトルの下にある Categories タブをクリックします。

  5. + Create Category をクリックします。

  6. 以下の内容でルートカテゴリを作成します:

    • Name: /ingamestore
    • Parent Category: 空のままにします。
    • LOCALIZATION > English (US): In Game Store
    注記

    ローカライゼーションを追加するには:

    1. Commerce > Store に戻ります。
    2. ドラフトストアの ... をクリックし、Edit をクリックします。
    3. Other Languages フィールドに希望するローカライゼーションを追加します。
    4. Edit をクリックします。カテゴリを追加または既存のカテゴリを編集する際に、新しいローカライゼーションが表示されます。
  7. Create をクリックします。

  8. 以下の値を使用して、手順 6 と 7 を繰り返します:

    NameParent CategoryLOCALIZATION > English (US)
    /currency/ingamestoreCurrency
    /coin/ingamestore/currencyByte Coin
    /gem/ingamestore/currencyByte Gem
    /item/ingamestoreItem
    /consumable/ingamestore/itemConsumable
    /powerup/ingamestore/item/consumablePower Up
    /durable/ingamestore/itemDurable
    /skin/ingamestore/item/durableSkin

アイテムのセットアップ

以下の手順に従って、Byte Wars のストアアイテムを追加します。一般的なガイドと各フィールドの詳細については、このページを参照してください。

  1. Admin Portal を開き、ゲームの namespace に移動します。

  2. サイドバーで、Commerce > Store に移動します。

  3. Draft Store セクションまでスクロールし、そのドラフトストアエントリの View ボタンをクリックします。

  4. ストアタイトルの下で、Items タブにいることを確認します。

  5. + Create Item をクリックします。

  6. Item TypeCoin に設定します。

  7. 1 Byte Coin ストアアイテムのフォームに以下の値を入力します:

    • Item Name: 1 Byte Coin
    • Category: /ingamestore/currency/coin
    • Basic Information > Currency Code: BC
    • SKU Number: unreal-bytewars-coin-1
    • Item Purchase Limit: -1
    • User Purchase Limit: -1
    • Item Use Count: 1
    • Stack Entitlement: True
    • Visible in Store: True
    • Purchasable in Store: True
    • Currency Namespace: ゲームの namespace。
    • Pricing Configuration > Currency Code: BC
    • Default Price: 0
    • 残りはデフォルトのままにします。
  8. Create をクリックします。

  9. Items タブに戻り、以下の値を使用して手順 5 から 8 を繰り返します。すべてのアイテムを追加する必要はありませんが、カテゴリごとに少なくとも 1 つのアイテムを含めることをお勧めします。

    Item NameCategoryBasic Information > Currency CodeSKU NumberItem Purchase LimitUser Purchase LimitItem Use CountStack EntitlementVisible in StorePurchasable in StoreCurrency NamespacePricing Configuration > Currency CodeDefault Price
    100 Byte Coins/ingamestore/currency/coinBCunreal-bytewars-coin-100-1-1100TrueTrueTrueゲームの namespaceBC0
    1000 Byte Coins/ingamestore/currency/coinBCunreal-bytewars-coin-1000-1-11000TrueTrueTrueゲームの namespaceBC0
    2000 Byte Coins/ingamestore/currency/coinBCunreal-bytewars-coin-2000-1-12000TrueTrueTrueゲームの namespaceBC0
    6000 Byte Coins/ingamestore/currency/coinBCunreal-bytewars-coin-6000-1-16000TrueTrueTrueゲームの namespaceBC0
    1 Byte Gem/ingamestore/currency/gemBGunreal-bytewars-gem-1-1-11TrueTrueTrueゲームの namespaceBC1
    100 Byte Gems/ingamestore/currency/gemBGunreal-bytewars-gem-100-1-1100TrueTrueTrueゲームの namespaceBC0
    100 Byte Gems/ingamestore/currency/gemBGunreal-bytewars-gem-100-1-1100TrueTrueTrueゲームの namespaceBC0
  10. ドラフトストアの Items タブに戻り、+ Create Item をクリックします。

  11. Item TypeIn-game Item に設定します。

  12. Byte Bomb アイテムのフォームに入力します:

    • Item Name: Byte Bomb
    • Category: /ingamestore/item/consumable/powerup
    • SKU Number: ab-powerup-bytebomb
    • Item Purchase Limit: -1
    • User Purchase Limit: -1
    • Entitlement Type: Consumable
    • Item Use Count: 1
    • Stack Entitlement: True
    • Visible in Store: True
    • Purchasable in Store: True
    • Currency Namespace: ゲームの namespace。
    • Currency Code: BC
    • Default Price: 6000
    • 残りはデフォルトのままにします。
  13. Create をクリックします。アイテムの詳細ページに移動します。

  14. アイテムの詳細ページで、Pricing セクションまでスクロールし、+ Add new をクリックします。

  15. 以下の値を使用して 2 番目の価格を追加します:

    • Region: United States (USA)
    • Currency Namespace: ゲームの namespace。
    • Currency Code: BG
    • Price: 50
    • 残りはデフォルトのままにします。
  16. Items タブに戻り、以下のアイテムについて手順 11 から 15 を繰り返します。繰り返しますが、すべてのアイテムを追加する必要はありませんが、カテゴリごとに少なくとも 1 つは推奨されます。

    Item NameCategorySKU NumberItem Purchase LimitUser Purchase LimitEntitlement TypeItem Use CountStack EntitlementVisible in StorePurchasable in StoreCurrency NamespaceCurrency CodeDefault Price2番目の価格: Region2番目の価格: Currency Namespace2番目の価格: Currency Code2番目の価格: Price
    Byte Shield/ingamestore/item/consumable/powerupab-powerup-byteshield-1-1Consumable1TrueTrueTrueゲームの namespaceBC1000United States (USA)ゲームの namespaceBG10
    Split Missile/ingamestore/item/consumable/powerupab-powerup-splitmissile-1-1Consumable1TrueTrueTrueゲームの namespaceBC1000United States (USA)ゲームの namespaceBG10
    Worm Hole/ingamestore/item/consumable/powerupab-powerup-wormhole-1-1Consumable1TrueTrueTrueゲームの namespaceBC1000United States (USA)ゲームの namespaceBG10
    Glow Xtra Skin/ingamestore/item/durable/skinab-skin-glowxtra-11DurableN/AN/ATrueTrueゲームの namespaceBC200United States (USA)ゲームの namespaceBG2
    Triangle Skin/ingamestore/item/durable/skinab-skin-triangle-11DurableN/AN/ATrueTrueゲームの namespaceBC0United States (USA)ゲームの namespaceBG0
    D Ship Skin/ingamestore/item/durable/skinab-skin-dship-11DurableN/AN/ATrueTrueゲームの namespaceBC300United States (USA)ゲームの namespaceBG3
    White Star Skin/ingamestore/item/durable/skinab-skin-whitestar-11DurableN/AN/ATrueTrueゲームの namespaceBC100United States (USA)ゲームの namespaceBG1
    Double Triangle Skin/ingamestore/item/durable/skinab-skin-doubletriangle-11DurableN/AN/ATrueTrueゲームの namespaceBC500United States (USA)ゲームの namespaceBG5

アイテムの画像をアップロードする

ストアアイテムの画像をアップロードし、希望に応じてフラグを設定できます(例: icon)。Byte Wars は、これらの画像をゲーム内ストアのアイテムアイコンとして使用します。 ここでは、Byte Bomb の画像を 1 つアップロードする方法を示します。

このチュートリアルでは、以下の画像または他の任意の画像を自由に使用してください:

Byte Bomb icon

  1. Admin Portal を開き、ゲームの namespace に移動します。

  2. サイドバーで、Commerce > Store に移動します。

  3. Draft Store セクションまでスクロールし、そのドラフトストアエントリの View ボタンをクリックします。

  4. ストアタイトルの下で、Items タブにいることを確認します。

  5. Byte Bomb アイテムを見つけ、エントリの右端にある View をクリックします。

  6. Publishing Content セクションまでスクロールし、Images タブをクリックします。

  7. + Upload をクリックします。

  8. Select Images をクリックし、ポップアップウィンドウで希望の画像を選択します。

  9. Set as フィールドを icon に設定します。

ドラフトを公開する

  1. Admin Portal を開き、ゲームの namespace に移動します。

  2. サイドバーで、Commerce > Store に移動します。

  3. Draft Store セクションまでスクロールし、そのドラフトストアエントリの View ボタンをクリックします。

  4. 右上隅の Publish Store をクリックします。

  5. Publish all changes が選択されていることを確認します。確認フィールドに PUBLISH と入力し、Publish Now をクリックします。

  6. 公開されたストアが Commerce > Store メニューに表示されます。公開されたストアの ID はドラフトストアとは異なることに注意してください。これは正常な動作です。