Overview - Store Item Purchase - (Unreal Engine module)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
アイテム購入サービスにより、プレイヤーは実世界通貨または仮想通貨を使用してゲーム内ストアから仮想商品を購入できます。このモジュールでは、AccelByte Gaming Services (AGS) Online Subsystem (OSS) を使用して購入リクエストを実装します。バックエンドは、支払い検証やエンタイトルメント付与を含むすべてのコアプロセスを処理します。ゲームはリクエストのトリガーと結果の処理のみを担当します。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
- 以下のモジュールを完了していること:
- ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars
tutorialmodulesブランチがチェックアウトされていること。 Config/DefaultEngine.iniファイルに以下のコードを追加してこのモジュールを強制的に有効化すること:[AccelByteTutorialModules]
+ForcedEnabledModules=TutorialModule:STOREITEMPURCHASE
...
学習目標
このモジュールを完了すると、ゲーム内ストアからアイテムを購入する方法を習得できます。
プレビュー
このモジュールの完了時、プロジェクトは以下の画像のようになります:
-
ゲーム内ストアからアイテムを購入する。
