Overview - Wallet Essentials - (Unreal Engine module)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
ウォレットを使用すると、プレイヤーはゲーム内で仮想通貨を保管および使用できます。AccelByte プラットフォームを通じてウォレットを設定し、1つ以上の通貨を定義することで、ゲーム内購入や報酬をサポートできます。この設定により、ゲーム内ストアとシームレスに統合される柔軟で安全な仮想経済が提供されます。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
- 以下のモジュールを完了していること:
- ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチがチェックアウトされていること。 Config/DefaultEngine.iniファイルに以下のコードを追加して、このモジュールを強制的に有効にすること:[AccelByteTutorialModules]
+ForcedEnabledModules=TutorialModule:WALLETESSENTIALS
...
学習目標
このモジュールの終了時には、以下ができるようになります:
- Admin Portal を使用してゲーム内通貨を追加する。
- ゲーム内でプレイヤーのウォレット情報を表示する。
プレビュー
このモジュールの終了時には、プロジェクトは以下の画像のようになります:
-
アイテムショップに表示されるプレイヤーのウォレット情報。
