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Overview - Wallet Essentials - (Unreal Engine module)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

ウォレットを使用すると、プレイヤーはゲーム内で仮想通貨を保管および使用できます。AccelByte プラットフォームを通じてウォレットを設定し、1つ以上の通貨を定義することで、ゲーム内購入や報酬をサポートできます。この設定により、ゲーム内ストアとシームレスに統合される柔軟で安全な仮想経済が提供されます。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です:

  • 以下のモジュールを完了していること:
  • ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars の tutorialmodules ブランチがチェックアウトされていること。
  • Config/DefaultEngine.ini ファイルに以下のコードを追加して、このモジュールを強制的に有効にすること:
    [AccelByteTutorialModules]
    +ForcedEnabledModules=TutorialModule:WALLETESSENTIALS
    ...

学習目標

このモジュールの終了時には、以下ができるようになります:

  • Admin Portal を使用してゲーム内通貨を追加する。
  • ゲーム内でプレイヤーのウォレット情報を表示する。

プレビュー

このモジュールの終了時には、プロジェクトは以下の画像のようになります:

  • アイテムショップに表示されるプレイヤーのウォレット情報。

    Player's wallet info in Item shop