まとめ - AccelByte Multiplayer Servers (AMS) による専用サーバー - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
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このモジュールでは、AccelByte Multiplayer Servers (AMS) と連携する専用サーバーのセットアップ方法と、クラウド専用サーバーとして起動される専用サーバーを AMS にアップロードする方法を学びました。
リソース
- このチュートリアルモジュールの完全なコード
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Play/MultiplayerDSEssentials/MultiplayerDSEssentialsSubsystemAMS.h
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Play/MultiplayerDSEssentials/MultiplayerDSEssentialsSubsystemAMS.cpp
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/Core/System/AccelByteWarsGameSession.cpp
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/Core/GameModes/AccelByteWarsInGameGameMode.cpp