概要 - セッションチャット - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
ゲームセッションやパーティー中、ゲーム内チャットはプレイヤーの社会的交流を促進し、より深い絆を形成するために重要です。このモジュールでは、Byte Wars にセッションチャットを統合する方法を示し、プレイヤーがゲームセッションやパーティーを通じて他のプレイヤーとチャットできるようにします。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
-
以下のモジュールを完了していること:
- パーティーの紹介
- 以下のゲームセッションモジュールのいずれか:
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ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチがチェックアウトされていること。 -
Config/DefaultEngine.iniファイルに以下のコードを追加して、このモジュールを強制的に有効にすること:[AccelByteTutorialModules]
+ForcedEnabledModules=TutorialModule:SESSIONCHAT
...
学習目標
このモジュールの終わりには、以下の実装方法を習得できます:
- ゲームセッションでのチャットメッセージの送受信。
- パーティーでのチャットメッセージの送受信。
プレビュー
このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります:
-
ゲームセッションチャット:

-
パーティーセッションチャット:
