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プレイテスト - セッションチャット - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

ゲームセッションチャットをテストする

  1. プロジェクトをコンパイルし、Unreal Editorで開きます。

  2. エディターで2つのゲームインスタンスをプレイし、それぞれ異なるユーザーとしてログインします。

  3. 次に、ゲームセッションを作成します。これは、Play Online > Quick Playからマッチメイキングを通じて行うか、Play Online > Create Match Sessionからユーザー作成セッションを通じて行うことができます。

  4. ゲームセッションが作成され、プレイヤーがマッチロビーに入ったら、Session Chatボタンをクリックしてゲームセッションチャットメニューを開きます。その後、以下のようにプレイヤー間でチャットメッセージを送信できます:

    Game session chat demo Unreal Byte Wars session chat

パーティーセッションチャットをテストする

  1. プロジェクトをコンパイルし、Unreal Editorで開きます。

  2. エディターで2つのゲームインスタンスをプレイし、それぞれ異なるユーザーとしてログインします。

  3. 次に、Social > Partyに移動してパーティーを作成します。プレイヤーをパーティーに招待して新しいパーティーを作成します。

  4. パーティーが作成されたら、パーティーメニューに戻り、Party Chatボタンをクリックしてパーティーチャットメニューを開きます。その後、以下のようにパーティーメンバー間でチャットメッセージを送信できます:

    Party session chat demo Unreal Byte Wars session chat