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ゲーム標準イベントダッシュボード

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

ゲーム標準イベントダッシュボードは、Game SDK からのゲーム標準イベントテレメトリによって駆動されるダッシュボードのコレクションです。これらのダッシュボードは、プレイヤーのエンゲージメント、進行状況、ゲーム内経済に関するタイトル固有のインサイトを提供します。また、開発者がバランス調整の決定を行い、変更の効果を評価するのに役立ちます。

ミッション

ミッションダッシュボードは、プレイヤーがゲーム内のタスクやクエストにどのように関与し、完了するかを追跡します。

日次ミッション参加率チャートは、特定のミッションに参加している日次アクティブユーザーの割合を示します。

Daily mission participation rate

コホート別ミッション参加率チャートは、各ユーザーコホートの何パーセントがミッションを完了したかを示します。

mission participation rate per cohort

ミッション完了ファネルを使用すると、各ステップでプレイヤーがミッションを放棄している場所を簡単に特定できます。

mission completion funnel

ミッションステップの完了時間は、ミッションの各ステップで要した時間を示します。これは、ペーシング、チャレンジ、またはガイダンスのレベルを改善できるステップを特定するのに役立ちます。

time to complete mission steps

マッチ情報

マッチ情報ダッシュボードは、マッチベースのコンテンツへの参加、その期間、およびプレイヤーの勝率を追跡します。

日次マッチ数チャートは、プレイされたマッチの総数を表示します。このデータは、ゲームモード、難易度、クラス、ランクでさらに集計できます。

daily match counts

プレイヤーが毎日マッチで費やす平均時間は、日次平均マッチ時間チャートに表示されます。このデータは、特定のゲームモードでフィルタリングすることもできます。これらは、マッチアクティビティ内で費やされた時間に基づいて報酬を決定するために、マッチ数データと組み合わせて使用できます。

daily average match duration

勝率チャートは、キャラクタークラスまたは特定のランクのプレイヤーが参加したマッチが勝利に終わる割合を表示します。

win rate by rank

ポップアップ

ポップアップは、チュートリアルプロンプト、プロモーション、エラー、およびユーザーに表示されるその他のメッセージです。ポップアップダッシュボードを使用して、ポップアップのタイプがどのくらいの頻度で表示されるかについてのインサイトを得ることができます。

ダッシュボードは、タイプと名前でグループ化された、出現回数によるポップアップ数の検索可能なテーブルを提供します。

popup count

データは、日次集計として表示することもできます。

popup count

レベリング

レベル分布チャートは、指定された期間内に各エンティティまたはプレイヤーが最近達成したレベルブラケットの分布を表示します。ブラケットは、含まれるエンティティの数に基づいて左から右にソートされ、最も多くのエンティティを含むブラケットが最も左に配置されます。

「レベル」という用語は、PVP レベル、アカウントレベルなど、ゲーム標準イベントを通じて送信される他の統計と互換的に使用できます。

level distribution

デス

デスダッシュボードは、フィルタリングされたエンティティタイプに発生する毎日のデス数を表示します。データは、場所、タイプ、ソース別に集計することもできます。

daily death count

daily death count by type

リソースフロー

リソースフローダッシュボードは、開発者にゲーム内経済の全体的な状態に関するインサイトを提供します。これにより、情報に基づいたバランス調整の決定を行い、時間の経過とともにそれらの変更の影響を検証できます。

特定の日に特定のリソースと対話したアクティブプレイヤーのみが、これらのチャートに含まれることに注意してください。

使用されたリソースチャートは、使用された総リソースの日次サマリーを提供します。

resources used

このダッシュボードの残りのチャートは、リソースフィルターで選択されたリソースの詳細データを示します。

獲得と消費フローチャートは、次のメトリクスを通じてリソースの概要を提供します:

  • インベントリ合計: プレイヤーの1日の終わりの残高の合計 — 経済における過剰または不足の傾向の指標。
  • ユーザーあたりの平均インベントリ: リソースと対話しているユーザー数で割ったインベントリ合計。
  • ソース合計シンク合計は、それぞれ総流入と総流出です。

acquistion and consumption flow

フロータイプ別リソースフローチャートは、獲得と消費フローチャートと同じソースとシンク情報を、ネットフローメトリクスで要約して示します。ネットフローは、毎日のソースとシンクのバランスであり、正または負の傾向があるかどうかを明らかにします。

resource flow by flow type

トランザクションタイプ別リソースフローチャートは、ゲーム内の特定のシステムまたはアクティビティ (バーで表される) がネットフローにどのように貢献しているかを示します。このチャートは、実行可能な調整が必要な特定のシステムを特定するのに役立ちます。また、ゲームの他の領域の変更によって引き起こされる経済的影響を明らかにすることもあります。

resource flow by transactions type

日次ネットフロー分布日次終了時残高分布チャートは、25パーセンタイル、50パーセンタイル、75パーセンタイルでネットフローとインベントリ合計を集計します。これは、各メトリクスの状況が平均的なユーザーに典型的であるか、特定のセグメントに典型的であるかを判断するのに役立ちます。

daily net flow distributione

end of day balance distribution