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すべてをまとめる - フレンドとプレイ - (Unity モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

生成されたボタンコールバックを接続して招待を送信する

InviteToSessionButton_Starter クラスを開き、InviteToSession() 関数を見つけて、以下のハイライトされたコードを追加します。このコードは、前のステップで実装した招待リクエストをトリガーします。

public void InviteToSession()
{
// ...
if (targetPlayerId.IsNullOrEmpty())
{
BytewarsLogger.LogWarning("Current menu is not friend details or friend details starter menu.");
return;
}

playingWithFriendswrapper.SendInviteToCurrentGameSession(targetPlayerId, null);
}

リソース