概要 - クラウドセーブ - (Unity モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
プレイヤーの設定を保存できることで、より楽しくパーソナライズされたゲーム体験を提供できます。このモジュールでは、クラウドストレージを活用してプレイヤーの設定を保存し、クロスプラットフォームサポートを実現する方法を学びます。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
-
以下のモジュールを完了していること:
-
ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチをチェックアウトしていること。 -
このモジュールを強制的に有効化していること。これは、
Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.jsonファイルに以下のコードを追加することで実行できます:{
"enableModulesOverride": true,
"forceEnabledModules": ["CloudSaveEssentials"],
"forceDisabledOtherModules" : true
}
学習目標
このモジュールの終わりには、クラウドセーブの設定方法と以下の実装方法を習得できます:
- クラウドへのボリュームオプションの保存
- クラウドからのボリュームオプションの復元
プレビュー
このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります。
