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概要 - クラウドセーブ - (Unity モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

プレイヤーの設定を保存できることで、より楽しくパーソナライズされたゲーム体験を提供できます。このモジュールでは、クラウドストレージを活用してプレイヤーの設定を保存し、クロスプラットフォームサポートを実現する方法を学びます。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です:

  • 以下のモジュールを完了していること:

  • ローカルの Byte Wars Unity プロジェクトリポジトリで Byte Wars の tutorialmodules ブランチをチェックアウトしていること。

  • このモジュールを強制的に有効化していること。これは、Assets/Resources/Modules/TutorialModuleConfig.json ファイルに以下のコードを追加することで実行できます:

    {
    "enableModulesOverride": true,
    "forceEnabledModules": ["CloudSaveEssentials"],
    "forceDisabledOtherModules" : true
    }

学習目標

このモジュールの終わりには、クラウドセーブの設定方法と以下の実装方法を習得できます:

  • クラウドへのボリュームオプションの保存
  • クラウドからのボリュームオプションの復元

プレビュー

このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります。

Game Options with Cloud Save record preview Unity Byte Wars cloud saves