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ログイン方法を設定する - デバイスIDでログインする - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

デバイスIDログインについて

AccelByte Gaming Services (AGS) は多くのログイン方法をサポートしているため、どのログイン方法を有効にするかを選択する必要があります。AGS を始めるための最もシンプルな認証方法の 1 つは、デバイス識別用の一意の文字列であるデバイス ID を使用することです。

デバイス ID によるログインでは、プレイヤーは認証情報を入力することなくゲームにログインできます。プレイヤーが初めてデバイス ID でログインすると、プレイヤーアカウントが自動的に作成されます。これにより、マッチメイキング、フレンド管理、ストアなどのさまざまなサービスにアクセスできるようになります。

Admin Portal でログイン方法を設定する

Byte Wars に実装する前に、まず Admin Portal でデバイス ID ログイン方法を設定する必要があります。

  1. Admin Portal にログインし、ゲームの namespace ダッシュボードに移動します。

  2. サイドバーメニューから、Game Setup > 3rd Party Configuration > Auth & Account Linking を選択します。次に、Add New ボタンを見つけてクリックし、新しいログイン方法を追加します。

  3. Device をクリックし、表示されるフォームで Redirect URIhttp://127.0.0.1 を入力します。次に、Create をクリックします。

  4. Login Platform Configuration ページにリダイレクトされたら、StatusActive であることを確認します。そうでない場合は、Activate を一度クリックし、確認のポップアップで再度クリックして有効化します。