ログイン方法を設定する - デバイスIDでログインする - (Unreal Engine モジュール)
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
デバイスIDログインについて
AccelByte Gaming Services (AGS) は多くのログイン方法をサポートしているため、どのログイン方法を有効にするかを選択する必要があります。AGS を始めるための最もシンプルな認証方法の 1 つは、デバイス識別用の一意の文字列であるデバイス ID を使用することです。
デバイス ID によるログインでは、プレイヤーは認証情報を入力することなくゲームにログインできます。プレイヤーが初めてデバイス ID でログインすると、プレイヤーアカウントが自動的に作成されます。これにより、マッチメイキング、フレンド管理、ストアなどのさまざまなサービスにアクセスできるようになります。
Admin Portal でログイン方法を設定する
Byte Wars に実装する前に、まず Admin Portal でデバイス ID ログイン方法を設定する必要があります。
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Admin Portal にログインし、ゲームの namespace ダッシュボードに移動します。
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サイドバーメニューから、Game Setup > 3rd Party Configuration > Auth & Account Linking を選択します。次に、Add New ボタンを見つけてクリックし、新しいログイン方法を追加します。
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Device をクリックし、表示されるフォームで Redirect URI に
http://127.0.0.1を入力します。次に、Create をクリックします。 -
Login Platform Configuration ページにリダイレクトされたら、Status が Active であることを確認します。そうでない場合は、Activate を一度クリックし、確認のポップアップで再度クリックして有効化します。