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概要 - ゲーム内登録 - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

プレイヤーがデバイスIDなどの方法で初めてログインすると、ヘッドレスアカウントが作成されます。ヘッドレスアカウントには機能制限があります。このモジュールでは、Byte Wars 内でヘッドレスアカウントを完全な AccelByte Gaming Services (AGS) アカウントにアップグレードするプロセスの実装方法を説明します。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です:

  • 以下のモジュールを完了していること:

  • ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars の tutorialmodules ブランチがチェックアウトされていること。

  • Config/DefaultEngine.ini ファイルに以下のコードを追加して、このモジュールを強制的に有効化すること:

    [AccelByteTutorialModules]
    +ForcedEnabledModules=TutorialModule:REGISTERUSERINGAME
    ...

学習目標

このモジュールの終了時には、以下の実装方法を習得できます:

  • ヘッドレスアカウントを完全な AGS アカウントにアップグレードする。

プレビュー

このモジュールの終了時には、プロジェクトは以下の画像のようになります:

Upgrade full account demo Unreal Byte Wars In-game registration