メインコンテンツまでスキップ

プレイテスト - ウォレットエッセンシャル - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

プレイヤーのウォレット情報を表示する

Byte Wars では、ウォレットウィジェットは独立した要素ではありません。代わりに、In Game Store Essentials モジュールで提供されるウィジェット内に埋め込まれています。これらのウィジェットには以下が含まれます:

  • アイテムショップ
  • 通貨ショップ
  • アイテム詳細

このステップでは、アイテムショップウィジェットでの表示方法をガイドします。

  1. プロジェクトをコンパイルし、Unreal Engine エディターで開きます。

  2. エディターでゲームをプレイし、ログインして Store > Item Shop に移動します。右上隅にウォレットウィジェットが表示されます。

  3. Refresh ボタンを押すと、ウォレット情報も更新されます。

    アイテムショップのプレイヤーのウォレット情報

残高を付与する

プレイヤーが残高を取得する方法の1つは、管理者が付与することです。これはプレイヤーが通貨を獲得する主な方法ではありませんが、テストや特定のシナリオで役立ちます。以下は、プレイヤーに 1000 Byte Coin を付与する方法の例です。

  1. Admin Portal にログインし、ゲームの namespace ダッシュボードに移動します。

  2. Commerce > Wallets > User Wallets に移動します。

  3. 検索フィールドを使用して、メールまたはユーザー ID でユーザーを検索し、Enter を押して検索します。

  4. 一致するものが見つかった場合、そのユーザーのウォレットのリストが表示されます。リストの右上にある Credit ボタンをクリックします。

  5. クレジットウィンドウで、次のようにフィールドに入力します:

    • Currency Wallet Name: BC
    • Credit: 1000
    • Source: Other
    • Sub-Wallet name: System
    • Expired At: (空のままにする)
    • Reason: Testing
  6. ウィンドウの右下にある Credit ボタンをクリックします。プレイヤーの更新された残高が表示されます。

Admin Portal でのプレイヤーウォレットの管理の詳細については、プレイヤーウォレットの管理 を参照してください。