まとめ - 専用サーバーで参加可能なセッション - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
おめでとうございます
このモジュールでは、以下の実装方法を学びました:
- ゲームセッションの作成
- プレイヤーが作成したゲームセッションの閲覧と参加
リソース
- このチュートリアルモジュールの完全なコード:
- AccelByteWars/Content/TutorialModules/Play/MatchSessionDS/UI/W_CreateMatchSessionDS_Starter.uasset
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Play/MatchSessionDS/UI/CreateMatchSessionDSWidget_Starter.h
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Play/MatchSessionDS/UI/CreateMatchSessionDSWidget_Starter.cpp
- AccelByteWars/Content/TutorialModules/Play/MatchSessionDS/UI/W_BrowseMatchDS_Starter.uasset
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Play/MatchSessionDS/UI/BrowseMatchDSWidget_Starter.h
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Play/MatchSessionDS/UI/BrowseMatchDSWidget_Starter.cpp
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Play/MatchSessionDS/MatchSessionDSOnlineSession_Starter.h
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Play/MatchSessionDS/MatchSessionDSOnlineSession_Starter.cpp
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Play/MatchSessionDS/MatchSessionDSServerSubsystem_Starter.h
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/Play/MatchSessionDS/MatchSessionDSServerSubsystem_Starter.cpp
- AccelByteWars/Source/AccelByteWars/TutorialModules/OnlineSessionUtils/AccelByteWarsOnlineSessionModels.h