概要 - フレンドとプレイする - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
このモジュールでは、プレイヤーが現在のゲームセッションにフレンドを招待できるようにする実装方法を説明します。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
-
以下のモジュールのいずれかを完了していること:
-
ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチをチェックアウトしていること。 -
このモジュールを強制的に有効化していること。これは、
Config/DefaultEngine.iniファイルに以下のコードを追加することで実行できます:[AccelByteTutorialModules]
+ForcedEnabledModules=TutorialModule:PLAYINGWITHFRIENDS
...
学習目標
このモジュールの終了時には、以下の実装方法を習得できます:
- 現在のゲームセッションにフレンドを招待する
- 他のプレイヤーからのゲームセッション招待を拒否する
- 他のプレイヤーからのゲームセッション招待を承諾する
プレビュー
このモジュールの終了時には、プロジェクトは以下の画像のようになります:
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フレンドを招待する:

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招待を拒否する:

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招待を承諾する:
