メインコンテンツまでスキップ

ゲームセッションを設定する - セッション入門 - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

AccelByte Gaming Services (AGS) セッションを実装するには、Admin Portal でセッション設定を行う必要があります。このチュートリアルでは、ダミーセッションを作成するために必要なすべての設定を説明します。このダミーセッションは、後でパーティー、マッチメイキング、またはカスタムセッションのセッション作成方法の知識ベースとして使用されます。

セッションテンプレートを作成する

セッションテンプレートは、セッションを定義する設定テンプレートです。ここでは、ダミーセッションテンプレートの作成方法を学びます。

  1. Admin Portal にログインし、ゲームの namespace ダッシュボードに移動します。

  2. サイドバーメニューから Multiplayer > Matchmaking > Session Configuration を選択します。次に、Session Template タブを見つけて Add Session Template ボタンをクリックします。

  3. 新しいウィンドウで、セッションテンプレートの設定を入力する必要があります。以下の設定を使用してダミーセッションテンプレートを作成します。

    • Session Template Name: セッションテンプレートを識別するための一意の名前。unreal-elimination-none に設定します。
    • Min Players: パーティーに必要な最小プレイヤー数。1 に設定します。
    • Max Players: パーティーの最大プレイヤー数。4 に設定します。
    • Joinability: セッションの参加可能性。Open に設定します。
    • Server: セッション接続タイプ。None に設定します。
  4. 次に、右下隅の Next ボタンをクリックして、セッションテンプレートの設定を確認できる Summary タブに到達するまで進みます。次に、右下隅の Create ボタンをクリックしてセッションテンプレートを作成します。

  5. これで完了です!新しいセッションテンプレートの設定が正常に完了しました。

参考資料