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プレイテスト - フレンドリスト - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

この機能をテストするには、異なるクライアントで自分自身にフレンドリクエストを送信できるように、2人のユーザーとしてログインする必要があります。プレイヤーを検索モジュールのプレイテストで行った手順を繰り返してください。

フレンドリストの表示をテストする

  1. エディターで2つのクライアントを使用してゲームをプレイします。
  2. 一方のクライアントを使用してもう一方にフレンドリクエストを送信し、受信側のクライアントで承認します。
  3. 2つのクライアントがフレンドになった後、Social > Friendsに移動すると、統合が成功していればフレンドリストが表示されます。各ユーザーエントリをクリックして、詳細情報を表示することもできます。

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