Overview - Presence essentials - (Unreal Engine module)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
誰がオンラインかを知ることで、プレイヤーは友達をマッチに招待しやすくなります。このモジュールでは、プレイヤーのプレゼンスステータスを表示する方法を学びます。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
-
以下のモジュールを完了していること:
-
ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチがチェックアウトされていること。 -
Config/DefaultEngine.iniファイルに以下のコードを追加して、このモジュールを強制的に有効化していること:[AccelByteTutorialModules]
+ForcedEnabledModules=TutorialModule:PRESENCEESSENTIALS
...
学習目標
このモジュールの終わりには、以下の実装方法を習得できます:
- プレイヤーのオンラインステータスのクエリ。
- プレイヤーのオンラインステータスの表示。
プレビュー
このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになり、次のログが表示されます:

LogPresenceEssentials: UPresenceEssentialsSubsystem_Starter::OnSetPresenceStatusComplete Success to set presence status for user: <logged-in player user id>
LogPresenceEssentials: UPresenceEssentialsSubsystem_Starter::OnGetPresenceComplete Success to get presence for user: <other player user id>